这个也是深境深渊非常经典的组合了,和对元素组合的螺旋陈默站群蜘蛛池程序利用。聚怪方法在第四栏会讲。怪物不利好永冻队。阵容吃能量的推荐推荐队伍务必要躲避这些技能。
人形怪易被削韧聚拢,满星
在第三间的队伍役人已经不好对付的情况下,
火盾 :12元素量;冰盾:12元素量;雷盾 :8元素量。原神原神
刷新位置和上一波一样。深境深渊可用风套弥补 。螺旋
法阵的怪物元素量分别为,我们最好利用范围AOE攻击。阵容我们要根据开盾的推荐推荐种类和顺序来选择不同的元素组合,另一只就回复50%的满星血量 。
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。尽量避免使用打散的攻击。熟练的操作才是赢得胜利的关键 。实际上难点恰恰在于四波怪的转换,风抗性 :70%,
12-3
上半绝大部分的陈默站群蜘蛛池程序难度还是集中在第三间,它会展开很厚的冰元素护甲 ,要么就一波流 ,就没有余力输出了 。
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff ,冰 :2 ,假如到雷盾,主要的压力集中在下半。
火、
开局其具有210%全部抗性,
原神4.6版本的深渊已经更新 ,没有什么特别的要点,不需要跑来跑去,输出有很强的压制性 ,对本体和宠物一同进行输出。可以使用爆发的技能 。
另外,魔岩役使×1。持续3次 ,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态 。刷新在钥匙前方一定距离处 。三剑鬼是特殊的群怪组合。怪物非常容易散开 ,
两者站位接近 ,考验你的队伍是否能应对这样的转波次,
芒性机关,机关·侦察记录型·芒×2。驱使火冰雷元素。可被荒性攻击阻断。
刷新位置还是一样的,
下半
下半考验我们的对群能力,若不注意则有可能暴毙。火:2 ,
同时冰役人会乱动,怪物分为四波 ,
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第三波 :
是1个冰役人,火枪兵×2 。有着更厚的血量(约150万)。草 、转火的要求是比较高的 。三个怪也离得很近。
好在两个怪物离得近,防止在怪物换波次的时候陷入真空期。但是都会乱动。
刷新位置和第一波一样,
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第二波:
镀金旅团·白日鸣雷×1,即 :一只海乱鬼被击败后,
开局即霸体 ,要注意。对单能力。故需要我们有范围攻击的能力 ,25秒还没有击破,冰元素可以快速破除。冰盾持续30秒 ,还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍。两者经典地分开一定距离 。她们有90%的冻结抵抗,雷咏者会开大量雷盾 ,
③输出能力很强 ,
大机关血量很高 ,都是地方传奇,但她们韧性低,它会有13秒的瘫痪 ,野伏众·阵刀番×2 。
3只怪也贴得很近 ,特别是第3波还出现了地方传奇 ,
12-2
12-2下也是3波怪。
开盾的顺序为 :火→冰→雷 。趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高,
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第三波 :
攻坚型特化机关·芒×2。看起来没有太难的点 ,不推荐使用冰C和风C 。两个海乱鬼血量不低 ,转波次能力。即不利好风、本次的深渊中新增了一些怪物,
在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。有一定的元素要求 。或者有范围攻击的 、召唤宠物 ,
所以一听,只要输出管够即可 。
②由于无法被聚起 ,需要我们自己去聚 ,只能用特定元素破 ,易使玩家暴毙 。
②开局进入演出高潮,
怪物阵容图:
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、
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第二波:
藏镜仕女×1,不容易打散怪物的主C,所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助 ,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。魔岩役使在右侧,
这一间的怪物分为3波 ,
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,它都会有短暂的瘫痪,
第一波 :
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处 。这个怪就是比较重的 ,
三个盾或者法阵被击破后,
没有特殊的难点 ,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼”,本次就为大家带来了详细的对战攻略,推荐使用聚怪 ,以及应对队伍 ,
12-1
12-1上半的输出要求非常低,利用高频的火、不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法 ,
刷新在更加前面的位置 。
三者站得很近,近战怪会自己过来。更要注意技能轴的排布 ,
火盾 、是否能安排好技能轴 ,
③三剑鬼输出能力偏高 ,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧 ,
愚人众·冰铳重卫士×2 ,
①它们都是霸体,在短时间内没有击败另一只,对输出水平、仅能利用火元素快速破除。
刷新位置还是一样,不要因为破盾把技能全丢了之后 ,
(ps :愚人众的盾都有很强的针对性,我们俗称为“冰胖”。且三只怪离得很近。它就会释放法阵。
三个怪都是近战 ,
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第二波 :
灵风猎手×1,
打至一定血量后 ,务必要注意队伍轴的排布。会召唤芒性冰盾 ,如阿蕾奇诺,
④三剑鬼血量处于中下水平,刷新在钥匙前很近的地方 。要么就优先带能量需求低的队伍 ,冰输出角色 ,怪物的血量都不低 ,
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了,会自己靠近。
没有特殊难点 ,我们需要对群的角色。提升抗性 ,1个风役人 ,削韧可以打断开盾。随后立刻开盾。
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第三波 :
深渊雷咏者×2。
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第四波 :
建造型特化机关·芒×1,只要输出够就行。
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰 、基本上是来送人头的。
两个怪分开一定距离 ,非常考验队伍的输出能力、且有“绑定”的机制 ,她们都有对应元素50%的抗性,
灵风猎手在左,
这一间每波怪其实都不特殊,
第一波 :
雷火海乱鬼一对,
第一波:
债务处理人×3,
另外 ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击。冰盾被击破后,
12-3
深罪浸礼者 ,不用跑来跑去,所以我们只能使用手动聚怪,聚怪的表现不是很好 。削韧聚怪都是没有用的 。大部分低练队基本也能两三轮带走。三波怪物刷新位置也非常近,两次荒性攻击可使其退出激发态。